当刘冲讨要薪金过程中提出若公司无力付全款,可归还一部分版权抵钱的建议后,米粒影业只允许给他为期五年的“反向授权”,这意味着,刘冲无法收回版权,他不能接受。于是,刘冲在微博公开种种遭遇细节之余,也表示会通过法律手段维权。
2018年10月12日,双方最终达成和解协议。米粒影业在官微上发表声明:根据和解协议,米粒影业享有《神契幻奇谭》的完整版权及后续开发权,刘冲不享有《神契幻奇谭》除作者人身权之外的任何权利。随后,刘冲也在其个人微博上发表声明,与米粒影业之间关于《神契幻奇谭》的争议已圆满解决。“本人目前已从米粒离职,今后我会开发新的作品,绘画新篇漫画(俗称挖新坑)。”
尽管米粒影业已将拖欠的版权金、稿酬结清,但刘冲曾向记者说,其仍扣着《神契幻奇谭》的IP,既无力开发,也不回卖给他,双方进入冷战阶段。
就《神契幻奇谭》的版权争议事宜,大森律师事务所律师蒋龙俊指出:其一在著作权转让合同没有解除的情况下,即使米粒公司尚有未支付的版权金,刘冲也不能以此为由,收回或者使用相应著作权,更何况著作权是有机统一的整体,不可能单独划分出份额,当然,如果米粒公司同意那又是另外一回事;其二反向授权不是一个法律概念,这个属于意思自治的范畴,只要双方达成合意就行。
“只要米粒公司与刘冲就版权问题达成一致,刘冲肯定能赎回。”蒋龙俊表示。
资本涌入 急功近利
“‘产出(包括预期收入)’大于‘投入’,是良性商业运转的基础。‘产出’无法覆盖‘投入’,是矛盾爆发的根本原因。”新漫画创始人朱槿认为,当前国际大环境下,不仅动漫,很多产业都面临冬天。而动漫产业的情况,主要原因还是流量导向、资本助推的商业模式无法经受市场考验。
此前,资本的大量涌入,使得一些平台为抢人不惜用钱去砸,漫画作者薪酬随之暴增,国产漫画数量急剧膨胀。
在谈到大角虫为何吸引漫画作者纷纷入驻,夜晔点出了其中的玄机:“稿费更高”。
“对于作者来说,肯定是希望稿费越高越好,而大角虫在红火的那几年,给出的稿费都要比其他平台高。”夜晔表示,“正常情况,单页作品要高出50元-80元。”
夜晔称,大角虫高额收取动漫作品,又免费开放给读者,利润来自何处是个疑问。“就变现这块,我之前还问过大角虫的编辑,编辑只是回答说‘自有办法’。”
“后来作品也开始收费了,但收费标准也不高,每一回估计也就几毛钱,跟购买成本相比,依旧很低。”夜晔补充说。
“资本盲目进入到这一领域,行业出现了很疯狂的状态:漫画的更新状态能够到达日更。”漫画作者橙子(化名)向《国际金融报》记者描述,于传统的作者而言,高速度更新作品并不经过任何艺术的处理,只会产生一些堆量。
对于上述现象,漫画家金瑞(化名)总结了四个字:“急功近利”。为了快速成功,什么火做什么,这就导致了同质化,却不知市场基本规律是“物以稀为贵”;为了快速获利,怎么快怎么来,这就导致了量大质低。但市场的实际现状却是,消费者对内容品质的要求越来越高,且视频、游戏、购物等平台都在抢占消费者有限的时间,如果没有质量上的优势,很难有比较强的竞争力。
“以华为为例,虽面临极具挑战的竞争形势,营收依然不断创新高,其根本原因是产品竞争力够强。2018年,新漫画旗下的《镖人》出版后,迅速登上各大书店漫画品类销售榜榜首,热销几十万册,电子书销量也进入包含全品类书籍的2018亚马逊中国Kindle付费电子新书榜前10名,甚至超过了村上春树的新作小说《刺杀骑士团长》,并未受到所谓寒冬的影响。”朱槿指出,靠消费者真金白银投票的电影市场已经证明,成功不仅仅取决于大流量IP、大明星,核心还是内容本身的质量。
理性回归 生机孕育
除了行业曝出的拖欠稿费事件,让漫画作者群体炸开锅的是2018年10月底传出的一则聊天记录截图。截图内容大致是:因腾讯内部部门调整,所有预算锁死,需要2019年1月才能开启支付,也就是2019年2月到账。
紧接着,腾讯动漫官方作出澄清,称“消息实为误传,所有作者的稿酬均会按时如数支付”。
腾讯动漫表示,在腾讯新的“平台与内容事业群”成立后,将进行调整,把部分作品转入付费模式,由用户和市场来决定作品发展。
腾讯动漫称,本次调整后,受到更多用户支持的作品和作者,将能够获得比之前更高的回报。同时,腾讯动漫也会整合腾讯在内容与社交平台的更多资源,在作品运营推广和作者商业收益两方面对优质内容给予更大力度的扶持。
腾讯动漫相关人员将上述做法称之为“一种理性的回归或者说内容产业发展到一定阶段的趋势”。该人员还告诉《国际金融报》记者,腾讯动漫不会自己判断作者是否达标,一切交给用户和市场决定。
就部分漫画作者关心的,腾讯动漫如何平衡原创和“网文改”(指根据网文改编而来的漫画)的比重问题,腾讯动漫相关人员称,原创和网文改相比,没有绝对的优劣之分,漫画IP的提升都需要加强讲故事的能力,需要引进编剧等角色。“我们还是以质量和市场竞争为标准。”
对于付费阅读,漫画作者们是拍手叫好的。
漫画作者穆逢春说,“付费阅读是势必发展的过程,现在基本上行业格局已定,大家开始进入到一个比较理性的经济操作流程里。”
从业至今已有20余年的知名漫画家口袋巧克力这样告诉《国际金融报》记者,有作者和平台愿意尝试付费阅读,是一件很好的事情,模式多元化没有坏处。不过,“用户和市场来决定作品发展”不会是绝对的。“创作本身的初始动力是主观的。创作过程会因每个作者的不同而产生差异,有的作者更遵循自我,有的会对市场喜好更为敏感。”
在腾讯动漫相关人员看来,相对于游戏、影视,动漫起步较晚,在国内兴起至今才六七年时间。按规律,行业迟早会进入高品质内容能产生直接经济效益的阶段,这是腾讯动漫最早在规划时就预见到的,只是行业发展的速度比他们预想的更快。