近日,随着《生化危机2:重制版》正式发售,在台北电玩展上,制作人平林良章在接受采访时透露了更多《生化危机2:重制版》情报,同时表示,虽然目前他们没有重制3代作品的打算,但如果游戏在玩家们之间的反响出色,那么这也是可能的。
Q:《生化2:RE》和前几部作品在制作中最大的不同点是什么?
A:跟监制讨论过制作、游戏系统上的问题,考虑过第一人称、固定和越肩,希望能还原原作,重点放在僵尸上面,所以并不是7代中的设定没有采用。
Q:游戏发售后有玩家反映流程短,那么后续是否会对此进行补充呢?
A:制作团队很尊重原作,游戏也是进行致敬,所以目前就是这个样子了。而且并不觉得原作中的内容少,进行重制的理念,是让玩家能够在享受2代剧情的同时,拥有更现代的体验。同时,游戏中最重要的是乐趣,所以我们也不想硬塞没有必要内容。
Q:2代原作中有一些影响到3代的内容,所以在重制2的时候,是否为可能的3代重制而留下了相应的内容呢?
A:原作制作的时候没有3代,所以在一些设定上没有顾及到。但重制的时候有加入3代相应的内容,因为2、3代时间线相近,所以这是很自然的。
想制作这一次的重制版是因为玩家们呼声很高,所以不是说想做就做3代重制,目前可能性不太高。但如果这次重制版发售后大家们反响热烈的话,那么或许会有机会。
Q:未来是否有可能通过免费更新,用传统固定视角来体验游戏?
A:没有,不好意思。我们相信游戏最好的就是它现在的样子,如果要做固定视角,那么也是要建立在让游戏好玩的基础上,而这样的标准卡普空还办不到。
Q:豆腐模式里是否有只用小刀的挑战,能否给予一些建议?
A:豆腐模式只能用小刀,没有任何道具格。游戏中的附属武器可以通过两种方式使用:普通攻击或者紧急使用。而且虽然在游戏的4-6代里的玩法是见僵尸就杀,但在1-3代里都是要尽量避免僵尸,所以希望玩家们妥善利用附属武器。
Q:原作设定中,里昂是与女友分手之后就来到了浣熊市,为什么对这个设定进行了更改呢?
A:我们很尊敬原作,但这一次想呈现更好的故事和戏剧效果。虽然4代中的里昂很帅,但是原作2代中里昂很挫,大家也喜欢这样的感觉。
而且这一代中的僵尸比原作更多,所以如果保留设定,那么这种僵尸突然就爆发的情况会让设定不自然,所以就选择了进行更改,营造僵尸慢慢传染的感觉。但里昂还是会因为被甩而酗酒。
Q:对于游戏加入中文配音有什么想说的呢?
A:卡普空的游戏最近开始越来越多中文化,也是因为考虑到现在有越来越多的中文玩家,此前都是文字支持,这次希望挑战中文语音,让越来越多的人体验到中文配音的感觉。我个人的意见是,每个国家的语言都有不同语言语调,所以这一块如果让日本方面来选角肯定不搭,因此游戏在中文配音制作方面,录音、指导、监督都是由卡普空亚洲负责的。
生化危机2:重制版
游戏介绍:《生化危机2:重制版(Resident Evil 2)》是一款由Capcom制作发行的动作冒险类游戏,本作将采用里昂和克莱尔两个路线进行,玩家可以操控两个角色以不同的剧情路线体验游戏,即是说游戏有里昂战役剧情,还有克莱尔战役剧情。
游戏采用《生化危机7》RE引擎打造,《生化危机2:重制版将》带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
僵尸会有真实受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部分造成的不同行走姿势,除此之外,升级的光照渲染让浣熊市和警局惊悚无比,黑暗中隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。
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