Nostalrius的业务一直引人注目。但是谁又曾想到过,一个掌管着《魔兽世界》私服或者盗版的团队——这取决于你如何看待他们——有一天会受邀参加暴雪的会议,与会人员还有麦克·莫汉(Mike Morhaime,暴雪执行官)、J.艾伦·布拉克(J. Allen Brack,《魔兽世界》首席制作人),汤姆·奇尔顿(Tom Chilton,游戏总监),艾恩·哈兹科斯塔斯(Ion Hazzikostas,助理游戏总监)和马克·克格勒(Marco Koegler,技术总监)。
不久前他们还运营着违反暴雪条例的私人服务器,并被暴雪法律团队强制关停。然而仅仅两个月后,Nostalrius团队受邀与暴雪高层们一起参加会议(原定会议时长2小时,后来延长到5小时)——并且在会上与他们讨论私服的问题。
这是社区的力量——也是Change.org上恢复Nostalrius服务器请愿的力量。这也是我们第一次发现原来暴雪也会向外界妥协。
在暴雪总部发生的一切也被发表在Nostalrius的论坛上。Nostalrius团队的观点是“他们希望能够继续维护《魔兽世界》的怀旧服,同时他们也有《魔兽世界经典旧世》(Vanilla WOW,60级为等级上限)的源代码。
然而,想要维护怀旧服并不是那么容易。除了源代码外,暴雪也需要该版本的全部信息,包括:数据,模型,地图等等。然而有些细节可能已经遗失。Nostalrius团队写道:“不是所有的信息都会被版本控制系统记录。无论何时,如果任何一部分丢失了,他们(暴雪)就需要重建这些。很可能这就需要花费漫长的开发时间和资源。
Nostalrius指出,最重要的是——任何由暴雪向公众发布的东西都需要经过充分打磨,这无疑也会增加开发时间。
我有强烈的预感暴雪想要让怀旧服成为现实。Nostalrius团队写道:“总的来说,我们很惊讶暴雪对于维护怀旧服有着极高的积极性。技术上的困难也会极大延缓我们达成目标的进程。暴雪现在已经意识到有很多玩家依然想在怀旧服上游戏。然而在Nostalrius关闭前,这根本就不是问题。
Nostalrius共有2个服务器——一个PvE服务器和一个PvP服务器,它们于4月10日被关闭。很多玩家见证了Nostalrius服务器的关闭,我从来没有在任何合法的怀旧服务器上看到过如此多的玩家。事实上,这就是Nostalrius的魅力所在——一个充满活力并繁华的游戏社区,而不是像现在的《魔兽世界》一样,聚拢玩家的唯一手段就是合并服务器。这样的做法给了玩家们归属感,同时这对一个大型多人在线游戏来说也是至关重要的。